Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!
» Indeks > Opisy > Linie czasowe i motywacje

Linie czasowe i motywacje

Ponieważ w ostatnim czasie padało wiele pytań odnośnie linii czasowych w Original War - co w grze nie jest wystarczająco wyjaśnione - postanowiłem zająć się tym tematem. Gdy w 2001 roku pierwszy raz dostaliśmy do rąk Original War, z pudełka witało nas następujące wprowadzenie:

"Po zakończeniu Zimnej Wojny, Rosja całkowicie straciła znaczenie na międzynarodowej arenie. Szansą na odzyskanie wpływów i potęgi jest nowo odkryty minerał - syberyt. Jego złoża znajdują się jedynie na skutych lodem obszarach Syberii. Ten nowo odkryty pierwiastek może być stosowany jako bardzo tanie i niezmiernie wydajne źródło energii.

Stany Zjednoczone zaczynają działać. Używają eksperymentalnej maszyny, aby wysyłać komandosów w odległą przeszłość. Na wyprawę w jedną stronę rusza oddział jednostek specjalnych z misją przetransportowania syberytu na tereny obecnej Alaski…"

Odkrywając urządzenie obcej cywilizacji zwane jako EON/CZAPA, amerykańscy naukowcy dochodzą do wniosku, iż mają do czynienia z najprawdziwszym wehikułem czasu, zasilanym nikomu dotąd nieznanymi kryształami. Za jego pomocą mogliby wymazać z przeszłości wszystkie niechlubne oraz tragiczne wydarzenia i dać światu całkowicie nowy początek. Niestety większość paliwa, potrzebnego do działania urządzenia, zostaje zużyta w czasie testów (w latach 1920-1925), pozostawiając jedynie jego niewielką ilość, wystarczającą na jedną podróż. W 2004 roku rząd USA postanawia wykorzystać tę ostatnią podróż, aby wysłać swoich żołnierzy w przeszłość - 20 marca 2004 organizując wyprawę Helios. Wiodącym celem wyprawy staje się zdobycie głównych złóż syberytu oraz przetransportowanie go, na ówczesne tereny Ameryki - istniejącą w tamtym czasie drogą lądową. Jakież zdziwienie następuje na twarzach Amerykanów, gdy dowiadują się, że w przeszłości są również Rosjanie.

Rosjanie wyruszają w przeszłość, chwilę po tym, jak na terenach Alaski okrywają minerał, w ich czasach nazywany alaskitem. Podczas badań udowadniają, że znalezione urządzenia są dziełem Amerykanów. Co najdziwniejsze pochodzą z czasów, gdy ścieżkę z Syberii na Alaskę można było przejść drogą lądową, czyli sprzed 2 milionów lat przed naszą erą. Rząd rosyjski, będąc w posiadaniu EONa (zwanego "CZAPA"), 14 stycznia 2002 (ich linii czasowej), wysyła kontyngent żołnierzy, by obronić złoża alaskitu, dzięki temu odzyskują ten niezwykle drogi minerał dla Rosji. Przy okazji udaremniając amerykańską kradzież. Wkraczamy wtedy w tytułową "pierwotną" wojnę.

Na miejscu jednak dowiadujemy się, że poza Ameryką i Rosją, w przeszłość docierają także prowadzone przez arabskich szejków najemnicze jednostki. Wiele osób zaczyna więc zadawać następujące pytania: cytując piątą misję amerykańską, "czego tu szukają", skąd się tutaj wzięli, jak EON znalazł się wśród artefaktów sprzed 2 milionów lat znalezionych przez Rosjan, dlaczego z czasem dostawy z przyszłości ustają oraz co najważniejsze, czemu jest to podróż tylko w jedną stronę? Z pomocą na szczęście przychodzi nam oficjalna dokumentacja firmy Altar Interactive, na podstawie której postaram się wyjaśnić przebieg wszystkich linii czasowych. Całość przedstawię w podziale na poszczególne nacje.

Amerykanie:

Kliknij aby powiększyć
Screen

Zestawiając przerywniki filmowe wprowadzające do kampanii amerykańskiej, z dokumentacją udostępnioną przez firmę Altar, w postaci plików: OW-Background, Design_Document_Preklad, RTS_-_anglicky, USMissio i filmem STORY.wmv udostępnionym przez twórców, poniżej opiszę zarys fabularny amerykańskiej linii czasowej.

W 1919 roku, w pobliżu miejsca katastrofy tunguskiej (podczas której 30 czerwca 1908 roku spadająca asteroida wywołała eksplozję powalającą drzewa w promieniu 40 km), działa amerykańska jednostka wojskowa "Russian Railway Service Corps", której celem był transport amerykańskich zapasów wojennych z miasta Władywostok na front wschodni - podczas I wojny światowej. Jest to nawiązanie do rzeczywistej jednostki, działającej w tamtym czasie na wskazanym obszarze. Właśnie wtedy, w 1919 roku, pułkownik George H. Emerson, wraz z personelem z "Russian Railway Service Corps", w sercu mroźnej Syberii odkrywa EON (Extraterrestrial Object Nexus), wraz z paliwem niezbędnym do jego działania. Kapsuła o wielkości oraz kształcie budki telefonicznej, potajemnie przetransportowana zostaje do Stanów Zjednoczonych Ameryki, gdzie poddana będzie szeregowi eksperymentów.

Podczas badań wykonywanych w latach 1920-1925, amerykańscy naukowcy wykazali, że umieszczone w kapsule przedmioty znikają i przenoszone są w przeszłość o całe 2 miliony lat, do okresu, w którym prymitywni przodkowie człowieka stąpali jeszcze po ziemi. Wszelkie próby zrozumienia budowy obiektu oraz syntezy jego paliwa kończą się niepowodzeniem, a zapasy odkryte wraz z urządzeniem zostają znacznie uszczuplone podczas badań. Maszyna ostatecznie trafia do Departamentu Stanu Stanów Zjednoczonych, gdzie zostaje przechowana obok Arki Przymierza i innych interesujących przedmiotów, do potencjalnego przyszłego wykorzystania. Cały projekt objęty zostaje natomiast tajemnicą wojskową.

Temat jednak powraca w 2003 roku (według starszej dokumentacji 2010). Jest to okres, w którym świat walczy z kryzysem, Euro upada, a Unia Europejska rozpada się pod naciskiem odnawiającego się nacjonalizmu państw narodowych - stwarzając nowe zagrożenia bezpieczeństwa w Europie. Gdy generał Prokorow, były szef KGB, zostaje prezydentem Rosji, Moskwa odnosi zdecydowane zwycięstwo. Zaraz po dojściu do władzy kwestionuje on niepodległość byłych Republik Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich oraz państw Europy Wschodniej. Osłabiona Europa Zachodnia, będąca w najgorszym stanie od kiedykolwiek, nie jest w stanie odeprzeć rosyjskiego zagrożenia. Pozornie pogrzebane widmo europejskiej wojny, powraca ze zwiększoną mocą…

W obliczu przyszłej wojny, ONZ podejmuje próby złagodzenia rosyjskiego kryzysu gospodarczego, a co za tym idzie, stłumienia rosyjskich zapędów nacjonalistycznych. Pod mandatem ONZ, w 2003 roku, do Jakucka - w północno-wschodniej Syberii - przybywa amerykańska międzynarodowa ekspedycja. Celem wyprawy jest ocena tamtejszych złóż ropy naftowej. Zamiast niej, międzynarodowa wyprawa odkrywa złoża nieznanego dotąd minerału - syberytu. Amerykanie zdają sobie sprawę, iż jego budowa jest identyczna z substancją wykorzystywaną podczas testów pozaziemskiego obiektu, będącego obecnie w posiadaniu Departamentu Stanu Stanów Zjednoczonych. Bardzo szybko okazuje się, że jest on potężnym katalizatorem zimnej fuzji i paliwem do EONa. Gdyby to praktycznie niewyczerpalne źródło energii dostało się w ręce generała Prokorowa oraz oligarchów rosyjskich, równowaga strategiczna zmieniłaby się nieodwracalnie.

Amerykanie podejmują więc bezzwłoczne działania. W 2004 roku ogłaszają wyprawę Helios (w angielskiej wersji Globemine), w ramach której przy pomocy EONa, w przeszłość wysyłają swoje jednostki specjalne - tuż po pozyskaniu ilości syberytu niezbędnych do wykonania kilku takich podróży w czasie. Głównym celem operacji staje się wydobycie minerału i przetransportowanie go drogą lądową na tereny ówczesnej Alaski, gdzie w przyszłości zostanie on "odkryty" przez USA, zanim Rosjanie dowiedzą się o jego istnieniu. Miną całe lata, ale gdy dzieło zostanie ukończone, Stany Zjednoczone dysponować będą niewyobrażalną potęgą.

21 marca 2004, pierwsza grupa dwudziestu śmiałków cofnie się w czasie - odbywając misję bez powrotu - nie oznacza to jednak, że na miejsce dotrą jako pierwsi. EON nie jest zbyt precyzyjny, przenosi w czasie z dokładnością do pięciu lat - na obszarze około 30 mil. Wśród nich znajduje się m.in. John Macmillan, 35-letni kawaler, niemający bliskich - odprawiony przez pułkownika Marcusa w Forcie Sam Houston w Teksasie (nawiązanie do realnej placówki armii amerykańskiej w San Antonio w Teksasie, nazwanej na cześć pierwszego prezydenta Republiki Teksasu).

Zgodnie ze słowami pułkownika:

"Sytuacja jest krytyczna. (…) Rosjanie w każdej chwili mogą się o tym dowiedzieć. Musimy działać natychmiast. Jeśli Rosjanie zdobędą syberyt, cały świat nie będzie w stanie ich powstrzymać."

Amerykanie nie spodziewają się wrogów, po przybyciu do przeszłości okazuje się jednak, że spotykają aż dwóch. Rosjanie czekają na nich na miejscu, Arabowie natomiast pojawiają się chwilę później. Rosjanie z przeszłości nie wydają się jednak być tymi samymi, których znali do tej pory. Nigdy nie słyszeli o Hitlerze ani Kennedym, w ich świecie nie było II wojny światowej, a ZSRR nigdy nie było mocarstwem, syberyt nie znajdował się na terenie Syberii - znany był jedynie pod nazwą alaskit, od miejsca jego pochodzenia, a barter z 1887 roku uważali za największe oszustwo świata. Czy oznacza to, iż misja amerykańska zakończyła się sukcesem?

Adnotacja, ONZ:

W celach informacyjnych poniżej, na podstawie UN Press Release ORG/1469, zamieszczam listę wszystkich 189 państw członkowskich Organizacji Narodów Zjednoczonych, które wchodziły w jego skład w czasie pisania scenariusza przez Altar Interactive:

Afganistan, Albania, Algieria, Andora, Angola, Antigua i Barbuda, Arabia Saudyjska, Argentyna, Armenia, Australia, Austria, Azerbejdżan, Bahamy, Bahrajn, Bangladesz, Barbados, Belgia, Belize, Benin, Bhutan, Białoruś, Boliwia, Bośnia i Hercegowina, Botswana, Brazylia, Brunei Darussalam, Bułgaria, Burkina Faso, Burundi, Chile, Chińska Republika Ludowa, Chorwacja, Cypr, Czad, Czechy, Dania, Demokratyczna Republika Konga, Dominika, Dominikana, Dżibuti, Egipt, Ekwador, Erytrea, Estonia, Eswatini, Etiopia, Fidżi, Filipiny, Finlandia, Francja, Gabon, Gambia, Ghana, Grecja, Grenada, Gruzja, Gujana, Gwatemala, Gwinea, Gwinea Bissau, Gwinea Równikowa, Haiti, Hiszpania, Holandia, Honduras, Indie, Indonezja, Irak, Iran, Irlandia, Islandia, Izrael, Jamajka, Japonia, Jemen, Jordania, Kambodża, Kamerun, Kanada, Katar, Kazachstan, Kenia, Kirgistan, Kiribati, Kolumbia, Komory, Kongo, Korea Południowa, Korea Północna, Kostaryka, Kuba, Kuwejt, Laos, Lesotho, Liban, Liberia, Libia, Liechtenstein, Litwa, Luksemburg, Łotwa, Macedonia Północna, Madagaskar, Malawi, Malediwy, Malezja, Mali, Malta, Maroko, Mauretania, Mauritius, Meksyk, Mikronezja, Mjanma, Mołdawia, Monako, Mongolia, Mozambik, Namibia, Nauru, Nepal, Niemcy, Niger, Nigeria, Nikaragua, Norwegia, Nowa Zelandia, Oman, Pakistan, Palau, Panama, Papua-Nowa Gwinea, Paragwaj, Peru, Polska, Portugalia, Południowa Afryka, Republika Środkowoafrykańska, Republika Zielonego Przylądka, Rosja, Rwanda, Rumunia, Saint Kitts i Nevis, Saint Lucia, Saint Vincent i Grenadyny, Salwador, Samoa, San Marino, Senegal, Serbia, Seszele, Sierra Leone, Singapur, Słowacja, Słowenia, Somalia, Sri Lanka, Stany Zjednoczone, Sudan, Surinam, Syria, Szwecja, Tadżykistan, Tajlandia, Tanzania, Togo, Tonga, Trynidad i Tobago, Tunezja, Turcja, Turkmenistan, Tuvalu, Uganda, Ukraina, Urugwaj, Uzbekistan, Vanuatu, Wenezuela, Węgry, Wielka Brytania, Wietnam, Włochy, Wybrzeże Kości Słoniowej, Wyspy Marshalla, Wyspy Salomona, Wyspy Świętego Tomasza i Książęca, Zambia, Zimbabwe, Zjednoczone Emiraty Arabskie.

Arabowie:

Kliknij aby powiększyć
Screen

Trafiając do przeszłości dowiadujemy się także o obecności arabskich najemników. Na podstawie dokumentacji Altar Interactive dotyczącej planów stworzenia Kampanii Arabskiej, postaram się przedstawić ich motywacje fabularne. Pliki, na których będę się opierał, to m.in.: OW-Background, Nick - zawierający korespondencję z Nickiem Reedem, scenarzystą po stronie Virgin Interactive Entertainment, Design_Document_Preklad oraz RTS_-_anglicky.

Arabskie rządy dowiadując się o syberycie i amerykańskim planie, postanawiają zatrzymać jego realizację, obawiając się globalnego krachu na rynku ropy. W strachu przed tym, że ropa, zgodnie ze słowami Gladstone'a, stanie się "rzeczą, którą dżentelmen kupuje w aptece", decydują się zastawić pułapkę na amerykański zespół ekspedycyjny w centrum Syberii, celem przejęcia EONa. Szejkowie gromadzą grupę fanatyków, przestępców oraz najemników, wśród których znajduje się także Heike Steyer - elitarna najemniczka po dwudziestce, pochodzenia niemieckiego, mająca dowodzić operacją. W zamian za realizację ryzykownych działań, takich jak napad na amerykańską bazę, przejęcie obiektu znanego pod nazwą EON, wykorzystanie go do podróży o dwa miliony lat w przeszłość, wytropienie wszystkich członków amerykańskiej ekspedycji, zniszczenie tamtejszych złóż minerału znanego jako syberyt i powrót do domu, oferują wysoką zapłatę.

Niestety nie wszystko idzie zgodnie z planem. Jak zdradza Radim "Finder" Pech - artysta 3D odpowiedzialny za modele 3D oraz intra w grze - w wywiadzie z 2023 roku - dowodzący siłami arabskimi szejk, będąc tak przywiązanym do swojego zwierzęcia, nalega by razem z nimi, do przeszłości przeniesiony został także jego koń. Niestety projekt maszyny pozwala, by wszedł do niej jedynie jeden człowiek. Naukowcy przeprowadzają więc szereg eksperymentów prowadzących do przeniesienia pola EONa na zewnątrz, by móc przetransportować wszystko co znajdowało się wokół niego. Gdy udaje im się to osiągnąć, wraz w obiektami, w przeszłość przeniesiony zostaje także sam EON. Wydarzenie to zamyka ścieżkę podróży w czasie tej linii czasowej. Ma to także potwierdzenie w plikach OW-Background, a także Reviewer, w których wskazano, że arabscy naukowcy nie znają zasad działania EONa w takim stopniu, jak ich amerykańscy "koledzy" oraz że z przyczyn prób zwiększenia pojemności EONa, nieumyślnie przenoszą go także w przeszłość…

Ostatecznie Arabowie jako ostatni trafiają do wczesnego plejstocenu, nie zdając sobie sprawy, że ich misja okaże się znacznie trudniejsza, niż przewidywali. Muszą zmierzyć się nie z jednym, lecz z dwoma przeciwnikami, a obietnica powrotu do przyszłości okazuje się zwykłym oszustwem. Poleganie na arabskim wywiadzie wiąże się z ryzykiem, gdyż twój pracodawca zawsze kłamie!

Rosjanie:

Kliknij aby powiększyć
Screen

Ostatnią nacją, która dowiaduje się o alaskicie, są Rosjanie, fabularnie pochodzący z zupełnie innego świata niż pozostali rywale tej "pierwotnej" wojny. Ich historię objaśnię zarówno na podstawie wprowadzenia do rosyjskiej kampanii, jak i dokumentacji w postaci wspomnianych wcześniej plików: OW-Background, Reviewer, RTS_-_anglicky oraz Design_Document_Preklad.

W alternatywnej przyszłości, w której Stany Zjednoczone Ameryki zwiększyły swoje wpływy gospodarcze, przez przetransportowanie zasobów alaskitu z Syberii na Alaskę, ZSRR jest dużym biednym krajem rządzonym przez partię komunistyczną i Czeka (Wszechrosyjską Komisję Nadzwyczajną do Walki z Kontrrewolucją, Spekulacją i Nadużyciami Władzy) - będącym państwem policyjnym jak w naszej rzeczywistości. Pozostałym graczom na scenie wydaje się jednak, iż jest to jedynie biedny kraj, nadal nie potrafiący porzucić swoich komunistycznych zapędów. Prezydentem Rosji w 2002 roku jest tutaj Aleksjei Soljanow, władający niepodzielnie od 14 lat - w przeciwieństwie do amerykańskiej linii czasowej, gdzie funkcję tę pełnił generał Prokorow. W ich rzeczywistości nie było także II wojny światowej, Hitlera ani czystek Stalina.

Pewnego dnia naukowcy Związku Radzieckiego, w sercu mroźnej Syberii, znajdują pozostałości nieznanej dotąd starożytnej cywilizacji. W warstwach geologicznych sprzed dwóch milionów lat odkrywają pozostałości po amerykańskiej oraz arabskiej ekspedycji, w postaci amerykańskich urządzeń górniczych, wraz ze śladami alaskitu i zaginionym EONem, który po przeniesieniu przez Arabów, przeleżał tam aż 2 miliony lat. Do tej pory myślano, iż ten katalizator zimnej fuzji występuje wyłącznie na Alasce. Jak mawiał wielki Trocki: "Alaskit jest niczym kula, na której opiera się kaleki imperializm". Biuro polityczne Komitetu Centralnego przekazuje dalsze badania pod kontrolę Armii Czerwonej. Okazuje się, że liczące sobie co najmniej 2 miliony lat znaleziska, są dziełem Amerykanów. Władze domyślają się, co się stało, dlatego chcąc chronić złóż należnych im się minerałów, wysyłają swoich ludzi w przeszłość - krótko przed przybyciem pierwszych Amerykanów. Wśród wysłanników znajduje się m.in. mechanik trzeciego stopnia Jurij Iwanowicz Gorki. Urodzony 4 lipca 1980 roku. Brak żyjących krewnych - ojciec pośmiertnie odznaczony w Wietnamie Orderem Lenina. Absolwent Politechniki Leningradzkiej. Członek KPZR od 1998 roku. Ostatnie prześwietlenie - 2001 rok.

14 stycznia 2002 grupa Armii Daleki Wschód podejmuje podróż w jedną stronę. Rosyjscy naukowcy w tym czasie próbują zrozumieć działanie EONa - nie udaje im się to jednak, podobnie jak Amerykanom czy Arabom. Podczas prób zwiększenia dyspersji czasowej EONa, przypadkowo ulega on zniszczeniu, zamykając jednocześnie dalsze możliwości podróży w czasie.

W przeszłości Rosjanie otrzymują znaczną przewagę, będąc pierwszymi na miejscu, niestety z powodu stosunkowo wczesnego zniszczenia EONa, mają najmniej materiałów i sprzętu. Podobnie jak Arabowie, wiedzą o Amerykanach, na miejscu jednak dowiadują się także o arabskich najemnikach.

Podsumowanie:

Ostatecznie trzy narody walczą o kontrolę nad złożami syberytu (alaskitu), a każdy z nich motywowany jest innym celem: przetransportowania, zniszczenia lub ochrony głównego złoża. Żaden z zespołów ekspedycyjnych nie jest kompletny, gdyż w trakcie ich misji obiekt pozaziemski został przejęty, odesłany w przeszłość bądź przedwcześnie zniszczony. Wraz z rozwojem fabuły, stopniowo uświadamiamy sobie, iż syberyt, EON oraz pozostałe artefakty, są dziełem starożytnej, pozaziemskiej cywilizacji. Ani jeden z naukowców nie zorientował się jednak, że w rzeczywistości EON jest zniszczoną, wypaczającą stacją transportową, wybudowaną w tym miejscu miliony lat temu, wraz ze składem paliwa, jakim było główne złoże. Porzucona przez budowniczych miliony lat temu konstrukcja, dziś staje się zarzewiem tytułowej "pierwotnej" wojny. Na grafice umieszczonej na początku artykułu przedstawiam zależności czasowe poszczególnych wydarzeń.

Amerykanie byli jedynym oddziałem świadomym rozproszenia czasowego, przed podróżą wykonując testy urządzenia. Nikt jednak nie wiedział, co rzeczywiście czekało na nich w przeszłości.

Czy Ty także chcesz poznać swoje dawno, dawno temu?

Autor: Daniel 'zoNE' Gabryś
» Indeks > Opisy > Linie czasowe i motywacje
Strona wygenerowana w 0.126 sec
11 zapytań do bazy